Search

Nalezeno "Retro": 373

Low Poly Animals Are The Best


There you are, playing a game, and without thinking about it you run by a bird off in the distance. However, the odds are very high that the bird you ran by was nothing more than a few simply textured polygons pretending to be a bird. And yet it worked. Read more

Bring Back Colorful Consoles & Controllers


This week we learn how much it sucks to have Covid-19, yell objection in a “courtroom,” hangout with Kratos in Fortnite, check out Cyberpunk 2077's photo mode, sit on a Pokemon and reminisce about the old days, when consoles came in many colors.Read more

How to Animate a SVG with border-image


Let’s take a look at how to combine the border-image property in CSS with animated SVGs that move around a border. In the process, we’ll cover how to hand-craft resizable, nine-slice animated SVGs that you can use not only re-create the effect, but to make it your own. Here’s what we’re...

Let's Appreciate These Cool Video Game Cars Inspired By Real Ones


Most modern racing games consist of facsimiles real cars used under licensing agreements from the automakers. The reason is easy to grasp: If you’re playing a racing game in the first place, you probably have at least a passing interest in automobiles, and a car you actually recognize or like could...

[aktualita] V Multiplexu 22 začala vysílat Retro Music TV


Česká hudební televize Retro Music TV, jejíž program tvoří největší hity od 60. let do počátku nového milénia, rozšířila pokrytí. V 10.00 začala vysílat v DVB-T2 Multiplexu 22.   „Retro se objeví na pozici Test-3, takže kdo má tuto pozici na své předvolbě, nemusí ladit,“ informoval Marcel...

Projekt ST - kapitola 12. - Závěr projektu


Projekt ST se nachýlil ke svému konci. Nezbývá než, než se nad ním zamyslet a shrnout své postřehy stran celého počítače a absolvovaných procedur. Jak jsem na začátku uvedl, tento projekt vznikl z důvodu, že mám rád staré počítače a jelikož jsem se ke svým vysněným strojům nemohl dostat jako dítě...

Projekt ST - kapitola 11. - Kabelový kabaret


V předposlední kapitole se pověnujeme nepříliš záživnému, ale neméně důležitému tématu – propojovacím kabelům. Prvním kabelem, který k počítači potřebujeme, je napájení. To u těchto modelů ST s integrovaným zdrojem je problém úplně nejmenší. Používají totiž dodnes běžný konektor C13, takže stejný...

Projekt ST - kapitola 10. - Do třetice všeho herního


Poslední kapitola projektu věnovaná vybraným hrám na Atari ST, bez velkých okolků, pojďme na to. Another World Another World – Intro sekvence Až tady na třetí kapitolu jsem si ponechal jednu z her, která mne fascinovala. Vyčnívala nad ostatní hry té doby. Another World (někde také známo jako Out...

Projekt ST - kapitola 9. - More games…


V tomto dalším díle budeme pokračovat s výběrem zajímavých her pro Atari ST v krátkém představení. A jelikož mám rád celý život v oblibě závodní hry, bude věnován jim. Lotus 1–2–3 Ne, nezbláznil jsem se, abych tabulkový editor považoval za hru, jen jsem trochu zneužil jeho název, protože se...

Projekt ST - kapitola 8. - Hry hry hry…


Tak a teď se dostáváme k něčemu, co nejspíš zajímá většinu lidí u starých počítačů – klasické retro gamesy. Hry co jsme hráli či obdivovali u známých, kamarádů, či jen v časopisech. Málokdo asi bude na starém HW či emulátorech pouštět starý kancelářský SW, za to ke starým peckám se rád leckdo...

Projekt ST - kapitola 7. - Data


Tak teď máme funkční počítač, máme ho čím ovládat, ale co dál? TOS je sice zajímavý operační systém, nicméně v samotné obrazovce OS se dá dělat…no skoro nic. Tedy potřebujeme dostat na počítač nějaký ten SW. A nebudeme si předem lhát, co by nás mohlo víc zajímat, než dobové hry? Zde je prostředí...

Projekt ST - kapitola 6. - Myšky, páčky…


Počítač máme připravený, nicméně nyní potřebujeme důležité periferie – myš a joystick. Bez těchto periférií není možné prakticky ST používat a hrát hry, takže jak se dostat k tomuto příslušenství? Ideálním případem by byla originální myš, ale jak to bývá, příslušenství je vždy k dispozici méně,...

Projekt ST - kapitola 5. - Retrobrighting


Retro, co? Věřím, že mnozí z vás tenhle pojem vidí poprvé, jiní ho znají pod dalšími názvy (rebright atp.). Co to vlastně je? Většina asi zná starší plasty světlejších barev, které na slunci a světle ztrácejí původní barvu, a získávají tóny do výrazného žluta. Některé na to trpí více, některé méně...

Projekt ST - kapitola 4. - Přípravy a drobnosti


Tak zdroj máme funkční, vlastní logika počítače vypadá v pořádku, tedy je možno začít se věnovat dalším drobným činnostem. První věcí je základní deska, jelikož s ní není žádný další problém, stačí už jen pár drobností. Povrch profoukat stlačeným vzduchem (já nemaje kompresor používám plyn...

Projekt ST - kapitola 3. - Rozchodíme to?


V této kapitole se dostáváme k tomu největšímu neznámému – dokáži vůbec počítač opravit? U nefunkčního stroje lze uvažovat nad vícero druhy závad, z nich asi nejhorší by byla celková nefunkčnost základní desky. V tom případě by to znamenalo začít procházet schémata, vzít si logickou sondu a pak...

Projekt ST - kapitola 2. - Rozborka


Tak počítač je na stole, a co s ním tedy dále? Otestován, a skutečně nefunkční, jak bylo avizováno – absolutně žádné známky života, zvuk či problik napájecí LED. Tedy odpovídající popisu. Je tedy čas na rozborku. Nicméně elektrotechnický servis si necháme na nějakou další kapitolu – v této...

Projekt ST – kapitola 1. - Proč, nač a co s tím?


Každý začátek je nějaký. Někdy lehký, někdy těžký, někdy obávaný. Já jsem dlouho snil o těch dokonalých počítačích z mého dětství – doma jsem měl bráchův osmibitový 800XL, ale pokaždé, když se mi dostal do ruky tehdejší počítačový časopis – Excalibur, tak jsem v duchu slintal nad obrázky z mnohem...

How to Play Retro Game ROMs on Windows


Video games are always a fun time, something we desperately need during our COVID lockdown. A few years back I shared how to play retro games on Mac, as well as how to patch games to play popular ROM hacks like Grand Poo World and Invictus. One disadvantage that Macs have, however, is performance...

Nahoru
Tento web používá k poskytování služeb a analýze návštěvnosti soubory cookie. Používáním tohoto webu s tímto souhlasíte. Další informace