Building The Monolith: Composable Rendering Systems for a 13-Scene WebGL Epic

Publikováno: 29.11.2025

Celý článek

An exploration of how composable materials, particles, and transitions were engineered to bring The Monolith Project’s stylized universe to life.
Nahoru
Tento web používá k poskytování služeb a analýze návštěvnosti soubory cookie. Používáním tohoto webu s tímto souhlasíte. Další informace